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Métavers : quelles opportunités pour le monde culturel ?

Avec sa promesse d’un nouveau monde, le métavers fait réfléchir tous les secteurs d’activité et le monde culturel ne fait pas exception. De quoi parle-t-on et quelles opportunités présente-t-il pour les institutions culturelles ?

Relancée par la société Meta (anciennement Facebook), l’idée du métavers est aujourd’hui amplement médiatisée. un métavers, c’est un monde virtuel ouvert dans lequel il est possible d’interagir avec l’environnement et les autres personnes.

À mi-chemin entre le jeu vidéo et le réseau social, il est accessible depuis un mobile, un ordinateur, une console de jeu ou un casque de réalité virtuelle à condition de posséder une connexion internet.

On parle « du » métavers. En réalité, il n’en existe pas un seul, mais une multitude. l’écosystème est en plein développement et certains experts, tels qu’Alexia Guillard, Agile Strategist chez Fabernovel, considère même que le métavers n’existe pas encore.

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